Age of Sigmar Únete a una secta para transformar la forma en que luchan tus Hijas de Khaine

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El nuevo Battletome de Daughters of Khaine está disponible para preordenar este fin de semana. Con él viene una variedad de formas en que tus sirvientes de Morathi pueden derramar la sangre de todos los que se oponen a ellos, y como era de esperar, el Battletome presenta una plétora de habilidades de lealtad adecuadamente sedientas de sangre. En la vista previa de hoy, analizamos algunas de las reglas de las sub-facciones con más detalle.

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Sub-facciones de Hijas de Khaine – grandes sectas​


Muchos de los Battletomes en Warhammer Age of Sigmar incluyen reglas de sub-facción que te permiten agregar un toque narrativo adicional a tu ejército, y el nuevo libro de las Hijas de Khaine no es una excepción. Puedes esperar seis nuevos conjuntos de reglas temáticas sobre las grandes sectas del culto Khainite, cada una con una habilidad única, habilidad de mando, rasgo de mando y artefacto de poder.

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Echemos un vistazo a ejemplos de tres de las grandes sectas, comenzando por la más importante de ellas.

Hagg Nar​


La fortaleza más poderosa de Morathi incluso antes de su ascensión a la divinidad, Hagg Nar, también conocida como el Primer Templo, es ahora una sede de poder que rivaliza con cualquiera que se encuentre en los Reinos Mortales. Las Hijas de Hagg Nar son las más feroces de su orden, su sed de sangre palpable en el fragor de la batalla. Si estás buscando una fuerza de guerreros confiable y letal, o eres nuevo en la facción, Hagg Nar es la elección perfecta.

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Esta habilidad te permite repetir las tiradas de correr y cargar de 1 para tus unidades Hagg Nar desde el comienzo de la batalla. También significa que podrás repetir las tiradas para impactar de 1 en cuerpo a cuerpo a partir de la segunda ronda de batalla. Incluso si tu oponente gana el temido doble turno y se adelanta a ti, tus Hijas de Khaine estarán más que listas para enfrentarlas (leerlas como «asesinarlas»).

Draichi Ganeth​


Si la matanza es una forma de arte, entonces los guerreros de Draichi Ganeth se encuentran entre sus mejores practicantes. Se esfuerzan por dominar las técnicas marciales más letales, y cada golpe mortal que dan es un acto de adoración a su dios asesino. Si la agresión total es su táctica favorita, no puede equivocarse con estos asesinos de élite.

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Con la mayoría de las unidades de Daughters of Khaine acertando con un 3+ en cuerpo a cuerpo (antes de los modificadores), el objetivo de esta habilidad de mando probablemente será acertando con un 2+, repitiendo 1s desde la tercera ronda de batalla en adelante gracias a los efectos de Blood Rites .

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Zainthar Kai​


Los Melusai de Zainthar Kai se encuentran entre los más formidables de su especie, venerados como guerreros santos por muchos de los cultos khainitas, ya que tres gotas de la esencia vital de Khaine viven en cada uno de ellos. Esta chispa de poder divino les otorga habilidades mucho más allá de las de otras sectas. Zainthar Kai es la elección natural si prefieres al Melusai de cola de serpiente como el núcleo de tu ejército.

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Lanza a tu general al centro de la lucha y observa cómo tus enemigos caen ante su furiosa presencia, sin mencionar su (s) espada (s).

Hay tres sectas más (increíblemente violentas) para elegir en el tomo de batalla, cada una con su propio conjunto de poderosas habilidades de sub-facción para darles una ventaja en el campo de batalla. Mientras esperas a que el Battletome se lance en pre-pedido este fin de semana, cógete una caja o dos de Witch Aelves, Melusai y Khinerai, ¡o incluso un Start Collecting! set: para que tu colección Daughters of Khaine esté lista para la acción.

La publicación Únete a una secta para transformar la forma en que tu lucha de las Hijas de Khaine apareció por primera vez en la Comunidad de Warhammer.

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