Táctica de la Cohorte Rompehielos

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La Cohorte Dawnbreaker recientemente lanzada es una nueva y poderosa opción para la Legión de los Ángeles Sangrientos. Hoy, el leal Hijo de Sanguinius, John Ashton, da algunos consejos para obtener lo mejor de estas tropas de asalto de choque de élite.

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John: The Dawnbreaker Cohort es una unidad que evoca las tácticas de asombro y asombro de élite empleadas por la IX Legión a lo largo de la Herejía de Horus y la Gran Cruzada, y ofrece una unidad cuerpo a cuerpo impactante con la que otras Legiones solo pueden soñar. Si has leído las maravillosas escenas de apertura de Fear to Tread, donde vemos a los Blood Angels descender al campo de batalla como vengadores, bueno, ángeles, tendrás una idea de cómo funciona esta unidad.

Ya sea que juegues con un ejército de Blood Angels en el entorno de la Herejía de Horus, o que hayas tenido la mala suerte de estar en el extremo equivocado de sus armas de poder, sabes que este es un ejército que prospera en combate cuerpo a cuerpo, y la Cohorte Rompehielos es el pináculo de ese ethos.

Las armas cuerpo a cuerpo disponibles para estos tipos ponen celosos incluso a otros Blood Angels. * Vienen de serie con la lanza de poder del patrón Falling-star, y esta arma ya mortal se convierte en un asesino de Terminator cuando golpea la carga, ya que gana +1 Fuerza y va a AP 2. De hecho, no hay muchas unidades en el juego que puedan resistir una ronda de asalto de estos tipos.

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Los Marines Espaciales a menudo se denominan escalpelo (en comparación con el martillo del Astra Militarum) y esta unidad es un escalpelo súper fino. ** No debes usarlos en un combate sostenido contra algo más grande que un Escuadrón Táctico porque te perderás sus verdaderos regalos, que vienen en las rondas que cobran.

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En un juego ideal, los golpearías profundamente a 6 pulgadas de una unidad. Esto te permite aprovechar su regla Set the Sky Aflame, que reparte los golpes de Fuerza 4 D6 a los enemigos cercanos antes de cargar con la Cohorte Rompehielos. Haz el mayor daño posible a tus enemigos y, si no están todos muertos, intenta hacer que se rompan antes de sacarlos del campo con un avance radical. El Rito de Guerra único de los Ángeles Sangrientos, El Día de los Dolores, ayuda aquí, ya que otorga una penalización adicional al Liderazgo enemigo.

Hablando de Rites of War, The Day of Revelation es increíble para Jump Infantry. Le da un punto extra de Iniciativa a la carga, lo que significa que la Cohorte Rompehielos atacará antes de que su enemigo sepa qué los golpeó y hace que sus granadas se conviertan en armas Pinning. Estos tipos ya son superestrellas y este Rito de Guerra los hace aún más efectivos.

Una última forma de obtener lo mejor de la Cohorte Rompehielos es llevarlos a un ejército con su padre gen, Sanguinius. El Primarca de los Ángeles Sangrientos no solo les permite usar su paquete de salto en la fase de Movimiento Y la fase de Asalto, sino que su presencia también te permite incluir a los escuadrones de Amanecer como opciones de Tropas en tu fuerza.

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Esta unidad es, sin duda, la mayoría de las unidades Blood Angels-y de Blood Angels que el juego The Horus Heresy ha visto hasta ahora, y pueden causar grandes cantidades de daño cuando se acercan a sus enemigos. Mantenlos en movimiento, mantenlos cargando, y podrían ser la unidad que te gane el día.

Personalmente, tengo muchas ganas de atrapar a mi enemigo entre la Cohorte Rompehielos y una unidad de Paladines Carmesí, mirándolos sudar mientras decido qué unidad tendrá el honor de cortarlos en pedazos. *** Definitivamente es un gran momento ser uno de los Hijos de Sanguinius.

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Gracias John! La cohorte Rompedor del amanecer de la Legión Ángeles Sangrientos ya está disponible. Coge una unidad y trae luz y justicia a las zonas de guerra más infernales.

* El Emperador dijo que no conocerán el miedo: no dijo nada sobre otras emociones. ** Un bisturí súper fino y súper afilado: cuida tus dedos. *** Eso es lo que llamas estar atrapado entre una roca y un lugar duro!

El post Dawnbreaker Cohort Tactica apareció primero en la Comunidad Warhammer.

 
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