The Hobbit Nueva miniatura de Éomer, Mariscal de Riddermark

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Éomer, Mariscal de Riddermark, recibirá una impresionante nueva miniatura este fin de semana, en un kit de plástico multicomponente que se adapta a todas las configuraciones, desde espada o lanza en mano hasta opciones con casco o con la cabeza descubierta. Tener al poderoso sobrino del rey Théoden en tu colección es una cosa, pero saber cómo usarlo en la batalla es otra muy distinta. Para ayudar, aquí están nuestros 3 consejos principales para utilizar al hijo más leal de Rohan en todo su potencial.

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1) ¡Cargue, cargue y cargue de nuevo!

Como todos los héroes montados, Éomer está en su mejor momento en el pie delantero - ¡o en el casco! No temas gastar un punto de Poder para declarar un Movimiento Heroico, o contrarrestar uno si tu oponente intenta frustrar tu carga cuando ganas Prioridad, ya que Éomer puede atravesar casi cualquier cosa en su camino. Si se enfrenta a una fuerte oposición, su capacidad para declarar un Golpe heroico y / o Fuerza heroica le dará una ventaja significativa en casi cualquier situación, lo que le permitirá aprovechar al máximo su Carga.

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2) ¡Elige una pelea!

Más específicamente, cuando tengas la oportunidad de Cargar, elige una pelea en la que no solo estés seguro de que puedes ganar, sino de que puedes matar a todos los oponentes de Éomer. Esto asegurará que puedas sacar el máximo provecho de declarar un Heroico. Combate, ya que Éomer podrá abrir un agujero en la línea enemiga. Desde allí, puede barrer inmediatamente a cualquier objetivo elegido (como un chamán orco , un portador de estandartes o incluso un grupo de miniaturas armadas con lanzas o picas) detrás de él.

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3) ¡Trae a un amigo!

Si le preocupa que tácticas tan agresivas agoten el poder de Éomer con demasiada rapidez, considere incluir a Gamling para que lo acompañe. Después de todo, el Estandarte Real de Rohan de Gamling puede restaurar un punto de Poder a un Héroe de Rohan que ha agotado su tienda cada turno. Del mismo modo, Éowyn será una adición útil a tu ejército. No solo es una luchadora hábil, sino que si cae en la batalla, un Éomer afligido obtendrá una bonificación a todas sus tiradas para herir, lo que lo convertirá en un adversario aún más temible para su oponente.

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No podemos garantizar que al usar estas tácticas puedas lograr la doble muerte de Mûmak con un solo lanzamiento de lanza como hizo Éomer en la película El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, pero lo harás ¡Sin duda, vaya por el buen camino!

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Si desea leer algunos consejos más detallados del poderoso Mariscal de Riddermark, asegúrese de obtener una copia del número 454 de White Dwarf para el artículo de tácticas magistrales de Jay Clare. Y no lo olvides, podrás reservar la increíble nueva miniatura de Éomer el sábado.


 

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Hace unos meses, anunciamos el próximo nuevo plástico Éomer, Mariscal de Riddermark. Con la llegada de esta impresionante nueva miniatura ahora inminente, pensamos que era hora de que el escritor de juegos de batalla de estrategia de la Tierra Media, Jay Clare, se sentara con Gavin Newton, el escultor responsable de Éomer, y conociera sus ideas sobre el diseño de un personaje tan icónico.

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Jay Clare: ¡ Es justo decir que diseñar Éomer fue un proyecto emocionante! ¿Qué es lo que más disfrutó del proceso?

Gavin Newton: Éomer es uno de los más grandes luchadores de la raza masculina, ¡sin duda el mejor del reino de Rohan! La oportunidad de esculpir a un guerrero de una destreza tan excepcional fue realmente atractiva.

En la Batalla de Pelennor Fields, Éomer es un héroe en su mejor momento que rebosa confianza, incluso frente a adversidades tan abrumadoras. Pequeños detalles muestran a un guerrero imperturbable por los horrores que tiene ante él, como la forma en que sostiene su lanza, moviéndola sin esfuerzo hacia arriba para que pueda reposicionar su mano y lanzar su lanza hacia su enemigo. Es casi como si estuviera diciendo "¡Apuntame a ese Mûmak y déjame lidiar con eso!".

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Jay: No hay escasez de opciones en este kit. ¿Qué te inspiró a incluir tantos en los bebederos?

Gavin: En el juego de batalla de estrategia, el perfil de Éomer contiene muchas opciones. Quería que los aficionados pudieran construir su modelo para representar cualquier combinación de equipo que deseen.

Me aseguré de que hubiera brazos alternativos para las versiones a pie y montada, de modo que Éomer pueda sostener su espada o una lanza arrojadiza, sin importar si está a caballo o no. El escudo de Éomer también es opcional, en caso de que los jugadores prefieran no tomarlo, e incluso me las arreglé para colocar algunas bardas opcionales en el bebedero para que el caballo de Éomer pueda estar desarmado o con armadura.

La última opción que logré incluir en el kit fueron algunas cabezas adicionales. Aunque estos son puramente estéticos, permiten a los aficionados tener a Éomer con o sin casco, para mostrar la semejanza de Karl Urban, quien interpreta a Éomer en las películas.

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Jay: ¿Qué desafíos enfrentó al esculpir a Éomer?

Gavin: ¡ Uno de los principales desafíos fue encontrar espacio para todo lo que quería hacer! Sabía que iba a ser muy complicado poner todas las opciones que queríamos en los marcos. Sin embargo, me encantan los buenos acertijos, y eso es exactamente lo que resultó ser.

La parte más complicada fue diseñar la armadura opcional del caballo, ya que el escudo necesitaba tener puntos de contacto que permitieran que se uniera al caballo en sí o al bardo. Encontrar estos puntos de contacto fue la clave para que todo funcionara.

Jay: Las poses de las modelos son fantásticas. ¿Cómo seleccionó las posturas para las versiones de pie y montada de Éomer?

Gavin: Al elegir una pose para Éomer a pie, quería una pose estoica y estática que transmitiera la confianza y la fuerza del futuro rey de Rohan. La composición tiene una forma triangular, proporcionando una silueta fuerte y reconocible para el modelo.

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Para la versión montada, quería recrear la escena en El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey ™ donde Éomer mira fijamente al Líder de Guerra Mûmak antes de lanzar su lanza arrojadiza en el pecho del Mahûd. Sin embargo, esto proporcionó sus propias dificultades, ya que la pose tenía que adaptarse tanto a un lanzamiento de lanza como a un movimiento de espada, que son movimientos de brazos bastante diferentes. Lograr el punto óptimo entre los dos fue un desafío gratificante.

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Jay: ¿De qué dirías que estás más orgulloso de Éomer?

Gavin: Probablemente el hecho de que logré lograr el espacio negativo entre las riendas y el caballo. Siempre es bueno poder agregar ese nivel extra de realismo al no tener las riendas atadas al caballo. También siento que esto ayuda a contribuir al dramatismo de la pose, mostrando al caballo y al jinete trabajando juntos como uno, que es exactamente por lo que son famosos los Señores de los Caballos de Rohan.

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Jay: Finalmente, ahora que Éomer está a punto de ser lanzado, ¿cómo vas a construir el tuyo?

Gavin: Cuando hago la versión de pie, me gustaría representar a Éomer de la escena donde se encuentra por primera vez con los Tres Cazadores en las fronteras de Rohan. Entonces, para eso lo tendré sin casco y sosteniendo su lanza arrojadiza.

Para la versión montada, me gustaría que lo lanzaran al centro de la batalla, ¡probablemente con una espada, un casco y un caballo blindado!



 
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