Warhammer 40k Novedades de los Renegade Knights

LucyWar

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Wolfer

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Probablemente sean ambas cosas, no tiene mucho sentido sacar más variedad de miniaturas cuando no tienen su propio códex, ni tampoco sacar nuevo códex para tan poco repertorio de Renegade Knights que hay actualmente. ¡¡La cosa se anima!!

renegade-knights-2.jpg


renegade-knights-1.jpg
 

Farway381

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También vienen con códex nuevo por cierto.

El Imperial Knight es un diseño icónico de inmediato y no se puede mejorar, pero puedes agregar picos. Este kit es completamente nuevo y está lleno de detalles espeluznantes que lo hacen reconocible al instante como un espejo oscuro de sus parientes leales, a la vez que mantiene una gran posibilidad y muchas opciones de personalización. Podrás construir un brutal Knight Rampager o el dominante Knight Despoiler, con una amplia gama de placas de armadura, caras, picos y cuernos para hacer tuyo a tu Chaos Knight.

Acompañando al nuevo Chaos Knight habrá un códice completo que te permitirá liberar el verdadero poder del Questor Traitoris en el campo de batalla. Todos los patrones de Knight de Index: Renegade Knights seguirán siendo utilizables, solo que ahora podrás combinarlos con Stratagems, Warlord Traits, Relics y, por supuesto, Knight Rampagers y Knight Despoilers. Mientras tanto, la nueva historia te permitirá explorar la sombría historia de los Caballeros del Caos, tanto veteranos de la Guerra Larga como sus parientes herejes Astartes, con miles de años de historia detrás de ellos que arrojan una nueva luz sobre los poderes oscuros del Caos.

Fest2019-Sat12-ChaosKnightsCodex1ujvrjg.jpg
 

heisenberg

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Según comentan en La Voz de Horus, parece que Jes Goodwin llevaba aproximadamente 2 años diseñando boceto sobre los Caballeros Renegados. De hecho este dibujo, el arma del brazo derecho aparece en las minis que anunciaron, pero el izquierdo con esa especie de cañón no... :rolleyes:

60178394_1031488613706736_8238373617398710272_n.jpg
 

Erodon

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El próximo sábado ya podrán reservarse todos los artículos relativos a los Caballeros Imperiales del Caos, que son las dos miniaturas, el códex y el set de cartas.

Por aquí pongo el vídeo de Duncan y las fotos de las cartas que hasta ahora no se habían visto por el Community creo.


Heresy_Incarnaters_datacards_30-june.jpg
 

Matias-marine

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Mañana posiblemente se filtren los precios, aunque irán en la línea de los actuales Caballeros Imperiales. Un detalle importante, en el vídeo se ve la White Dwarf del mes de julio y se confirma que la contraportada es de los Cuervos Sangrientos.

34241234512444.jpg
 

Wolfer

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Desde hoy ya están en prepedido, no obstante se han filtrado las capturas de los puntos de ambos modelos de Caballeros Renegados y la hoja de atributos del Desecrator. 24 heridas y salvación de 3+, a ver quién es el guapo que le hace pupa jaja.

chaos-knight-desecrator-datasheet.jpg
chaos-knights-pts-base-chassis.jpg
 

Joe-conde

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Estas son algunas de las estratagemas que ya se conocen sobre los Caballeros Renegados, algunas son muy bestias como la Pack Dogs o la Vow of the Beastslayer:

Skyreaper Protocols: Caballeros Enermigers con cañones automáticos pueden repetir la tirada para impactar contra unidades que vuelan.
Rotate Ion Shields:+1 a la salvación del escudo de iones-
Tyrannical Court: Permite convertir hasta dos Caballeros Imperiales en Personajes.
Pack Dogs: Si un Caballero Enermiger consigue cargar con éxito, permite repetir cargas a los otros Caballeros Enermigers a 12″.
Chainsweep: Si el Caballero Renegado está equipadi con espada, permite hacer hacer 1 herida mortal por cada 6 unidades enemigas a 3" o menos.
Full Tilt: Permite cargar tras avanzar.
Devastating Reach: Misma regla que se aplica a los Caballeros Imperiales leales para atacar a unidades sobre ruinas.
Break the Enemy Line: Permite repetir la tirada de impactar en fase de Combate cuando haya una miniatura enemiga a 1" o menos de un Iconoclasta que haya cargado en ese turno.
Vow of the Beastslayer: Puedes repetir tiradas donde obtengas un 1 al herir si el objetivo tiene al menos 8 heridas.
Daemonic Ammunition: Los Heavy Stubbers pasan a tener fuerza 5.
Diablolic Rift: Los psíquicos enemigos que estén a 12" o menos del Caballero sufren Peligros de la Disformidad con cualquier tirada, no sólo con doble 1 o doble 6.
 
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