Warhammer 40k Metawatch Warhammer 40,000 – Episodio 2: Data-Gods of War

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¡Pon tu cerebro en modo competitivo cuando Mike Brandt regresa para una segunda ración de Metawatch Warhammer 40,000! Entreguemos la palabra al hombre en persona para discutir el tema y presentar a su invitado.

Mike: ¡Hola a todos! ¡Mike aquí con nuestro segundo episodio de Metawatch Warhammer 40,000! Cubrir la vanguardia del juego combinado para Warhammer 40,000 es más que solo escuchar las opiniones de los mejores jugadores. Incluye observar los datos que obtenemos de los juegos jugados en todo el mundo, incluso durante una época de eventos menos frecuentes. Mi primer invitado para este artículo, Val Heffelfinger, no es tan conocido como un campeón del Gran Torneo que no toma prisioneros, sino por su bondadoso espíritu canadiense, su cálido sentido del humor y sus incansables esfuerzos para cubrir los datos detrás de Warhammer. 40.000 meta a medida que evoluciona. También es una persona fundamentalmente buena, lo que me parece un adjetivo para la mayoría de las personas con las que te encuentras en los eventos de Warhammer.

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Val Heffelfinger es coanfitrión del 40K Stats Center en Frontline Gaming Network. Junto con Peter ‘the Falcon’ Colosimo, nuestro segundo invitado, entrevistan a los mejores artistas de los eventos más importantes de cada semana en todo el mundo. Val también es un jugador activo que ha viajado por todas partes para jugar Warhammer 40,000 (mal, dice él) en los niveles más altos de competencia. Mientras tanto, The Falcon es el creador de 40KStats.com y un adicto a los datos a la altura de las logis más voraces del Adeptus Mechanicus. Desde su guarida ártica al final de la gran ruta de hielo del norte, rastrea los resultados de cada evento a gran escala que ocurre en cualquier parte del planeta. ¡Quítatelo, Val!

Val: Durante los últimos años, el Halcón y yo nos propusimos explorar los torneos, los jugadores y los increíbles ejércitos que componen la escena mundial de eventos de Warhammer 40,000. Por lo tanto, es un gran honor ser elegido para unirse a la Larga Vigilia de Metawatch. Estamos muy contentos de ver al equipo de la comunidad de Warhammer prestar esta increíble plataforma para resaltar nuestra forma favorita de socializar y disfrutar del pasatiempo. Compartimos la esperanza de que Metawatch involucre a la comunidad y, lo que es más importante, anime a más aficionados a Warhammer a probar los eventos de Warhammer.

En el centro de nuestro análisis se encuentra el arduo trabajo que realiza Falcon para recopilar resultados. Desde que inició 40KStats.com en 2018, Falcon ha examinado más de 20,000 listas y registrado 88,858 resultados de 44,429 juegos de torneo de Warhammer (hasta el 16 de noviembre de 2020). Gracias a estos datos obtenidos con tanto esfuerzo, sabemos cosas sobre cómo se juega Warhammer 40,000 que solo podíamos adivinar hace unos años.

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Por supuesto, cualquiera que haya vuelto a sacar un 1 en un 1 sabrá de primera mano que, cuando se trata de estadísticas, el Nurgling está en los detalles. Estos números no son deterministas; depende de usted aprovecharlos al máximo y utilizarlos para informar sus elecciones a medida que se acerca a la construcción de su lista, domina su estrategia y, por supuesto, debate los méritos del meta en Internet.

Por último, no se puede dejar de decir que, aunque no ha faltado el entusiasmo por la última edición, nuestra comunidad no ha jugado tantos juegos como nos gustaría debido a los eventos mundiales actuales. Los organizadores de torneos están teniendo mucho cuidado para garantizar un entorno de juego seguro cuando sea posible, pero es comprensible que no tengamos todavía tantos datos como de otro modo tendríamos. A menudo, la mejor manera de garantizar un entorno de juego seguro es reprogramar los eventos en las áreas más afectadas para un momento posterior y más saludable.

Sin embargo, todavía hay un montón de Warhammerin ‘en marcha, y creemos que, con más de 28 eventos y 5899 resultados, podemos crear una imagen bastante sólida de dónde se encuentra el meta inicial a medida que nos dirigimos a una serie emocionante de nuevos lanzamientos de códice. .

¿Qué aspecto tiene el nuevo meta?​


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Val: Una forma de pensar en el meta es imaginar la proporción de estas facciones distribuidas de manera uniforme al azar: cada facción representaría el 3,2% de las jugadas. Imagínese un nuevo aficionado entrando en una tienda por primera vez. No conocen las reglas, la tradición, qué ejércitos son buenos o que van a pasar el resto de sus vidas haciendo esto (¡como nosotros!). Simplemente eligen la facción que creen que se ve mejor y fuera de lugar. Vamos.

Cuando lo comparamos con los números del mundo real, podemos ver dónde ciertos ejércitos pueden estar a favor o en contra de los jugadores. A medida que estos cambian con el tiempo, también notarás que cada ejército tiene una base de fans dedicada que seguirá jugando con su facción favorita sin importar qué.

También es más difícil para los ejércitos más nuevos conformar una gran parte del campo porque se necesita tiempo para prepararlos para la batalla: los ejércitos con nuevos rangos brillantes, como Adepta Sororitas y Genestealer Cults, ¡aún están acumulando seguidores fieles!

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Por supuesto, también está el elefante galáctico en la habitación: el Imperio del Hombre. Sí, hay muchas facciones de Imperium representadas, pero está bien. Los ejércitos del Imperio representan el 55% de todas las facciones que participan en los torneos. ¡La cuestión es que también representan exactamente el 55% de todas las facciones disponibles para jugar!

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¿Creerías que los Marines Espaciales están subrepresentados? A pesar de representar el 39% de todas las facciones jugables y tener algunas de sus mejores reglas en décadas, el poderoso Adeptus Astartes representó solo el 33% de las listas traídas a los torneos. Desafortunadamente, no tenemos cifras exactas sobre la cantidad de Tenientes Primaris utilizados, pero estamos bastante seguros de que el meta puede sostener un par más …

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Por otro lado, los Adeptus Custodes, Death Guard y Harlequins aparecen significativamente más de lo que cabría esperar. Este es el reflejo del mundo real de un consenso general de que estas facciones se adaptan particularmente bien al nuevo formato de misión del Gran Torneo. Pero, ¿funciona esto? ¿Cómo usamos los datos para explorar el desempeño de una facción en la mesa? Analicemos algunas de las métricas que usamos para debatir con nuestros compañeros aficionados en línea.

Porcentaje de ganancia​


¡Muy claro! El porcentaje total de juegos que gana una facción. Fin de la historia, ¿verdad? Bueno, no del todo. Si bien un fuerte porcentaje de victorias es sin duda una buena indicación de la destreza de una facción en la mesa, eso no es todo. Para obtener una imagen completa, también debemos observar otros indicadores.

Promedio de puntos de victoria a favor y en contra​


Esta es una medida del número total de puntos de victoria que obtiene una facción en promedio frente al total de puntos que se le anotaron. Al examinar la diferencia entre estos puntajes, nos damos una idea del estilo del ejército: ¿están asfixiando a sus oponentes y anotando a voluntad, o el ejército termina en asuntos difíciles y de bajo puntaje?

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Para redondearlo todo, tenemos la propia estadística avanzada de 40Kstats.com …

Torneos en posición ganadora o TiWP [Tee-Whip]​


El concepto de TiWP es simple: mide la participación de una facción en todos los ejércitos que logran un récord de 4-0 o más en los eventos. La mayoría de los torneos requerirían al menos un récord perfecto para tener la oportunidad de ganar y las últimas cinco rondas. Por lo tanto, un récord de 4-0 indica que una facción es capaz de tener un desempeño lo suficientemente alto como para potencialmente ganar un evento.

En igualdad de condiciones, la frecuencia con la que una facción alcanza un récord de 4-0 (logra TiWP) debería ser la misma que su participación en el campo. Por lo tanto, podemos simplificar el rendimiento relativo de las facciones creando una proporción: una proporción de TiWP perfectamente equilibrada sería igual a 1 y todo lo anterior indica un rendimiento excesivo.

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TiWP también es una forma de detectar la habilidad del jugador. Tanto el Adepta Sororitas como el Adeptus Mechanicus tienen aproximadamente el doble de su porcentaje de TiWP esperado, pero poseen un porcentaje de victorias mucho menor que los Harlequins. Esto sugiere que estos ejércitos tienen una curva de aprendizaje más pronunciada, pero pueden funcionar excepcionalmente en las manos del jugador adecuado o en las circunstancias adecuadas. Esto significa que la habilidad del jugador es importante en Warhammer 40,000.

Cuando miras estas comparaciones, ¿qué otros ejemplos interesantes ves?

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Este tipo de análisis solo mejora con tamaños de muestra más grandes. A medida que se agregan más resultados y las diferentes facciones se desempeñan bien, verás que estas clasificaciones cambian considerablemente. Quizás seas el jugador que mejore el desempeño de tu facción favorita. Pero por muy interesantes que sean estos datos, sabemos para qué están todos aquí: listas de ejército realmente interesantes. Para eso, le daré una patada al Falcon para guiarnos a través de un par de ganadores recientes.

Orkos​


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The Falcon: Orks ingresó a la nueva edición como un poco de subrayado. La regla de Blast y un supuesto enfoque en los ejércitos de élite llevaron a muchos a pensar que la marea verde había desaparecido. Sin embargo, los Orkos son brutales y ¡kunnin ‘! Los Orkos se han vertido en la Dakka, ganando cuatro Grandes Torneos y obteniendo resultados entre los cuatro primeros en otros cinco. ¡Los primeros éxitos de la lista incluyeron Speedwaaaghs! confiando en Megatrakk Scrapjets y Shokkjump Dragstas para agarrar objetivos e inmovilizar oponentes. Más recientemente, el secreto del dominio Orko es el taktik más astuto posible: ¡DA LADZ (y un gran jefe)!

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Adepta Sororitas​


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The Falcon: Las Adepta Sororitas han sido un éxito durmiente desde que tocaron el año nuevo con su primer códice completo del 3er Milenio. A pesar de tener una participación baja en el campo, han llegado a la tabla superior de tres eventos hasta ahora y cuentan con una impresionante tasa de victorias del 54%. Están preparados para mejorar aún más con las últimas actualizaciones de preguntas frecuentes, que brindan mejoras a su Santísima Trinidad de implementos de purga: bólters pesados, lanzallamas y armas de fusión.

Para el juego competitivo hasta ahora, la más destacada es la Orden de la Rosa Sangrienta, que marcó el ritmo de las otras Órdenes con una impresionante tasa de victorias del 60%. Los Ataques y AP adicionales contribuyen en gran medida a hacer que los incondicionales de la lista como Repentia, Zephyrim y Seraphim sean aún más letales. Mientras tanto, la llegada de los espectaculares Mortifiers agregó una amenaza de mediano a largo alcance extremadamente eficiente que no se puede ignorar. Estos rodillos sagrados son definitivamente los favoritos de los Falcon.

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Demonios del caos​


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The Falcon: Después de un breve destierro al Immaterium de bajo rendimiento, estos servidores de la disformidad han convocado una actitud completamente nueva para la nueva edición. Los Chaos Daemons han ganado dos eventos y se ubicaron entre los cuatro primeros en otros cuatro. Solo las Salamandras y los Arlequines poseen mejores tasas de victorias, pero ninguna otra facción lo está haciendo con una variedad tan amplia de listas.

En solo unos pocos meses, hemos sido testigos de una espantosa variedad de abominaciones manifestadas en las mesas principales de los torneos. Como era de esperar, Khorne se ha vuelto loco. Los apasionados devotos del Príncipe Oscuro desataron una ráfaga de agradables agonías desde la seguridad de las nuevas reglas del terreno. Fuerzas mixtas se aferraron a los objetivos con la ayuda del abuelo Nurgle, mientras que Tzeentch nos recordó que todo estaba de acuerdo con el plan a través de su dominio de la fase psíquica. Los demonios han demostrado ser absolutamente increíbles jugando las misiones hasta ahora, y con todas las emociones que seguramente han provocado en sus oponentes, ¡solo podemos esperar que se vuelvan aún más fuertes!

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Mike: Quiero agradecer enormemente a Val y al Halcón por sus pensamientos y conocimientos sobre el meta de Warhammer 40,000 hoy. Estén atentos a Metawatch mientras profundizamos en los números. Continuaremos obteniendo la opinión de jugadores increíbles, especialmente para aquellas facciones que parecen estar luchando un poco, para brindarte sugerencias y trucos para tener éxito en la mesa con la facción que sea tu favorita.

Si bien algunos eventos están sucediendo y los datos pueden ser realmente divertidos para profundizar, queremos alentar a nuestra comunidad a estar segura, ser paciente y pintar esos modelos mientras tanto. Recuerda, es el uniforme lo que convierte al Guardia / Guerrero de fuego / hereje sobrehumano, y querrás que tu fuerza se vea mejor lista para la batalla (o mejor) cuando te encuentres en un gran torneo épico de Warhammer. Metawatch estará contigo en cada paso del camino.

¡Gracias, caballeros! Metawatch volverá pronto con una edición de Warhammer Age of Sigmar en la que hincarle el diente. Mientras tanto, háganos saber lo que piensa de todos los datos fascinantes revelados en esta entrega en nuestra página de Facebook de Warhammer 40,000. ¡Sin duda hay mucho que discutir!

El post Metawatch Warhammer 40,000 – Episodio 2: Data-Gods of War apareció primero en Warhammer Community.

 
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