Warhammer 40k Las nuevas armas de Codex Orks son tan disparatadas que Dakka es un tipo de arma completa

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El nuevo códice tan esperado de los Orkos estará con nosotros muy pronto, y puedes tenerlo en tus manos desde el principio, y con una portada exclusiva, como parte del conjunto del ejército Beast Snagga que se puede preordenar en solo unos días. . Dado que el códice viene con un montón de reglas completamente nuevas, pensamos que nos sumergiríamos en Dakka hoy.

Los Orkos, es seguro decirlo, no son tiradores notables. Pero lo que les falta en precisión siempre lo han compensado con la velocidad de disparo y el entusiasmo puro, un enfoque táctico que los propios Orkos han denominado «dakka». En la batalla, esto generalmente significa que si sacas un 6 para golpear, puedes disparar de nuevo, lo que te otorga unos pocos disparos adicionales cuando los chicos tienen el ojo puesto.

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Es un sistema que todos amamos, pero ¿y si fuera aún mejor?

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Así es. ¡Dakka ya no es una habilidad, es un tipo de arma completamente nuevo! Y ese tipo de arma tiene dos valores de ataque separados, lo que te da muchos más disparos cuando disparas hasta la mitad de tu alcance máximo.

Las armas Dakka generan un daño sólido en general, pero recompensan particularmente a los Orkos que juegan y se acercan mucho antes de apretar el gatillo; incluso los Orkos con armas quieren acercarse lo más posible a una buena chatarra. Dakka se vuelve aún más aterrador cuando miras armas realmente grandes.

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Por ejemplo, el ya espectacular Mork’s Roar de Ghazghkull va del Asalto 12 al Dakka 16/12, un repunte significativo. Del mismo modo, el mega-shoota de desffstorm de Gorkanaut pasa de un Heavy 18 a un Dakka 30/20 francamente alarmante. Sí, eso es 30 disparos de Fuerza 6 dentro de 18 «, considerablemente más de lo que la mayoría de los Orkos pueden molestarse en contar.

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Incluso los humildes Boyz obtienen un impulso considerable, con grandes shootaz pasando de un Assault 3 perfectamente decente a Dakka 5/3, y shootaz regulares cambiando de Assault 2 a Dakka 3/2, haciéndolos significativamente más letales a corta distancia.

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Las mejoras de armas no terminan ahí: el armamento a distancia de los Orkos ha mejorado casi en todos los ámbitos, pero los rokkits de nuevo estilo realmente brillan. Rokkit launchas, rokkit kannons y kustom mega-blastas obtienen más disparos y esa importante palabra clave de Blast.

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Hay muchas más cosas así en el arsenal mejorado de los Orkos que dejaremos que descubran por ustedes mismos cuando el nuevo códice salga a fin de mes, pero tenemos una mención más de honor: la gloriosa Bubblechukka.

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Así que ahora, en lugar de lanzar un D6 para disparos, Fuerza, AP y daño y esperar lo mejor, simplemente lanza un D3 para obtener uno de los tres perfiles de armas intensamente dolorosos. Nuestra recomendación táctica es la siguiente: haga todo lo que esté a su alcance para mantenerse fuera del camino de la densa burbuja.

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El nuevo Codex: Orks estará disponible al principio en el conjunto del ejército Beast Snagga Orks, con una portada exclusiva y 26 miniaturas Ork nuevas. Luego, estará disponible por sí solo un poco más tarde este año. Mientras tanto, vuelve a consultarnos aquí en el sitio web de la comunidad de Warhammer esta semana para conocer más adelantos de Orky.


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