Age of Sigmar La evolución de los hombres bestia

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Con la inminente liberación de los Hedonitas de Slaanesh, un nuevo tipo de hombre bestia está a punto de desatarse en los Reinos Mortales: el Slaangor con garras. Hoy, vamos a echar un vistazo a la historia de las Bestias del Caos y cómo crecieron desde simples guerreros con cabeza de cabra hasta la amplia variedad de criaturas que conocemos, amamos y tememos hoy.

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Orígenes​


Los Hombres Bestia han sido parte de los mundos de Warhammer desde sus inicios. En el mundo que era, originalmente eran hombres retorcidos por el poder del Caos, malditos (o bendecidos, según tu perspectiva) con el aspecto de los animales, generalmente cabras. , hombres bestia se reunieron dondequiera que las fuerzas del Caos marcharan sobre las tierras de los hombres.

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En estos primeros días, se establecieron muchas de las características de las Bestias del Caos modernas. En particular, un artículo en White Dwarf 124 publicado en abril de 1990, introdujo el concepto de brayherds, junto con la importancia de los chamanes y herdstones. También mencionó a los hombres bestia marcados por cada dios del Caos, incluido el Slaangor, que ahora tiene modelos, unos 31 años después.

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Cuando nació Warhammer 40,000, muchos de los arquetipos de fantasía encontraron su camino hacia la siniestra oscuridad del futuro lejano, entre ellos hombres bestia. En lugar de estar explícitamente contaminados por el Caos, los hombres bestia eran vistos como abhumanos. Más o menos tolerados por el Imperio, incluso fueron incorporados a las filas de la Guardia Imperial.

Hijos del Caos​


A medida que los mundos de Warhammer continuaron evolucionando, también lo hicieron los hombres bestia. Los sucesivos libros de ejército ahondaron más en las Bestias del Caos, expandiendo las ideas de ese artículo de hace mucho tiempo sobre la Enana Blanca y poniendo nuevas unidades y tipos de tropas al servicio de los Señores de las Bestias. Lo que durante mucho tiempo se había llamado simplemente «hombres bestia» se conoció como gors, y se les unieron ungors (guerreros más pequeños marcados por cuernos rechonchos) y Bestigors, incluso más grandes, más salvajes y más aterradores que sus hermanos.

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Se les unieron otras unidades más exóticas, como los centigors de cuatro patas (y perpetuamente borrachos) y los monstruosos bullgors. Algunos de esos hombres bestia marcados por Dios aparecieron de nuevo, junto con algunos modelos ingeniosos, pero los veremos pronto.

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Cuando el mundo-que-llegó a su fin, las Bestias del Caos vivieron en la Era de Sigmar, sirviendo a sus dioses y a los Elegidos en la eterna batalla contra el Orden.

En el 41er Milenio, los hombres bestia se mantuvieron bajos durante bastante tiempo. Hicieron alguna aparición fugaz en la ficción y formaron parte de la lista del ejército favorito de los fanáticos de The Lost and the Damned a principios de la década de 2000, pero no fue hasta hace poco que regresaron a la acción de manera significativa en Warhammer Quest: Blackstone. Juego en caja de fortaleza. De los muchos peligros que los exploradores en el laberinto alienígena podrían encontrar, los Hombres Bestia del Caos estaban entre los más peligrosos y vieron el final de muchas expediciones.

Los fanáticos de La herejía de Horus también podrían haber notado la aparición de hombres bestia en la serie, especialmente en la novela de Siege of Terra The Lost and the Damned, donde se encuentran entre la primera ola de traidores en atacar las defensas del Palacio Imperial.

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Otro hombre bestia levantó sus cuernos en la colmena de Necromunda. Gor Half-horn es un cazarrecompensas, temido por todos los que se han cruzado en su camino, bueno, los pocos que sobrevivieron. Incluso consiguió su propio drama de audio Black Library.

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Elegido de los dioses​


Ahora, ¿qué hay de esos hombres bestia marcados por Dios? Mencionados por primera vez en ese artículo seminal de White Dwarf, tardaron mucho en llegar a la mesa, el primero en llegar a principios de la década de 2000 en forma de Khorngors llenos de ira y Pestigors que propagan la descomposición.

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Poco tiempo después, el Cambiador de caminos se metió en la acción del hombre bestia, también en un juego de Warhammer Quest. Los tzaangors esperaban a los aventureros en la Torre de Plata, y no pasó mucho tiempo antes de que se dirigieran a los campos de batalla tanto de los Reinos Mortales como del 41º Milenio.

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Eso acaba de dejar a Slaangors. El reciente juego en caja Warhammer Underworlds: Direchasm nos trajo nuestro primer vistazo de estos sirvientes del exceso, en la forma del francamente aterrador Slakeslash. Esa garra es materia de pesadillas.

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Slakeslash fue solo el presagio de las bestias por venir. Pronto, verás Slaangor Fiendbloods en los ejércitos de Hedonites of Slaanesh por todas partes, llevando su velocidad, furia y esas horribles garras para atacar a los enemigos del Caos.

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Podrás reservarlos pronto, junto con un nuevo tomo de batalla y muchos más sirvientes mortales de Slaanesh. Mientras tanto, consíguete un Warhammer Underworlds: Direchasm Core Set y comienza tu colección con Slakeslash y sus amigos del Dread Pageant.

* ¿Por qué las cabras, en particular? Con toda honestidad, probablemente sea mejor no preguntar.

La publicación La evolución de los hombres bestia apareció primero en Warhammer Community.

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