I Torneo Warcry de GTS Alicante: Gloria y Sangre (Alicante, 22/09/2019)

Ruper

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Torneo Warcry

¡La llamada del Everchosen resuena por el páramo Vientosangriento!, en este hogar de todo tipo de horrores inimaginables las dispares naciones de mortales adoradores del caos responden con un grito de guerra.

Si quieres aprender a jugar y conocer la comunidad, es tu oportunidad.

Únete al grupo de Warcry de GTS Alicante para estar al tanto de todo y consultar cualquier cosa.



Fecha:
Domingo 22 de Septiembre de 2019.


Lugar:
GTS Alicante (Avenida de los Condes de Soto Ameno, 51, Alicante)


Horario:
09:30 - 10:00 Recepción de participantes y emparejamientos.
10:00 - 11:00 Ronda 1
11:10 - 12:10 Ronda 2
12:20 - 13:20 Ronda 3
13:30 - 14:30 Ronda 4
14:30 - Entrega de premios


Info:
  • Lugar: GTS Alicante.
  • Inscripción: 5 €. Deberá hacerse antes del 20 de Septiembre, y solo se considerará realizada tras realizar el pago de la inscripción (se puede hacer tanto de forma presencial como online).
  • Premios: La recaudación se repartirá de forma íntegra mediante sorteo en forma de vales entre todos los participantes.
  • Reglas utilizadas: Manual básico de Warcry. Si algún punto de estas bases contradice a lo expuesto en alguno de este manual, con el fin de favorecer la jugabilidad, tendrán validez estas bases del torneo.
  • Hoja de Torneo: Cada jugador deberá preparar una banda de 1000 puntos, siguiendo las reglas básicas para reclutar una banda. Además deberán separar su banda en tres secciones (Daga, Martillo y Escudo) siguiendo las reglas básicas y anotarlas en su hoja de torneo. Estas secciones no podrán alterarse durante el transcurso del torneo y el oponente podrá consultar esta información en todo momento.
  • Planes de batalla y giros: En cada ronda la organización determinará al azar el plan de batalla que se jugará así como la carta de giro que habrá en juego.

Puntuación:
  • Has ganado la batalla y menos de la mitad de tus luchadores han sido eliminados → 20 puntos de victoria
  • Has ganado la batalla y la mitad o más de tus luchadores han sido eliminados → 15 puntos de victoria
  • Has perdido la batalla y más de la mitad de los luchadores de la banda de tu oponente han sido eliminados → 5 puntos de victoria
  • Has perdido la batalla y menos de la mitad de los luchadores de la banda de tu oponente han sido eliminados → 0 puntos de victoria
  • Has completado tu Plan Oculto → 1 punto de victoria

Planes Ocultos:
Hay 6 planes ocultos entre los que cada jugador elige en secreto al inicio de la fase del héroe en la primera ronda de la batalla y ambos los revelan simultáneamente. Los planes ocultos están detallados en la pág.79 del manual y son los siguientes:
1 - El campeón
2 - El artefacto oculto
3 - Mantener el centro
4 - Purga
5 - Terreno elevado
6 - El arquitecto
  • Tiempo por ronda: Las partidas tendrán una duración de 60 minutos.
  • Emparejamientos: Los emparejamientos se realizarán entre jugadores con la mayor similitud de puntuación general, siendo el primer enfrentamiento determinado al azar. Si hay un número impar de jugadores, el jugador que no tenga contrincante recibirá un bye (se considerará que ha ganado la partida con 13 puntos de victoria).
  • Clasificación: Se obtendrán 3 puntos por cada victoria, 1 punto por cada empate y 0 puntos por partida perdida.

Cuanto mayor sea la puntuación de un jugador, más alta su posición en la clasificación. Si existe empate, el total de puntos de victoria más alto se usará como desempate. Si sigue dándose un empate, el jugador que haya recibido menos puntos de victoria en contra tendrá ventaja en la clasificación.

Un jugador que conceda la partida la perderá automáticamente. Su oponente ganará la partida, recibiendo 13 puntos de victoria.
  • Escenografía: No se utilizaran las cartas “mazo de terreno” descritas en la reglas de torneo. En su lugar, cada una de las mesas del torneo contará con escenografía y tableros previamente fijados por la organización, no pudiendo ser modificada esta distribución por los jugadores. La organización velará por que esta sea lo más simétrica posible.
  • Pintura y representación: Podrán utilizarse miniaturas sin pintar, pero deberán estar correctamente representadas y no dar lugar confusión. Las opciones de armamento podrán no estar representadas al 100%, pero deberán ser fáciles de identificar para el rival en todo momento y no dar lugar a confusión. Si tienes dudas sobre la validez de tus miniaturas (tanto a nivel de pintado como de representación), consúltanos antes del torneo.
  • Para todas aquellas reglas y situaciones que no hayan quedado reflejadas en estas bases, se tendrá en cuenta el manual básico de Warcry, la última versión de las erratas y notas de diseño publicadas por Games Workshop hasta la fecha de celebración del torneo, además de las decisiones de los árbitros y la organización.


¿Qué debes traer para jugar?
  • Miniaturas (Si no tienes, ponte en contacto con nosotros).
  • Si es posible los jugadores traerán su tapete y escenografía ya que al ser el primer torneo la disponible en la tienda podría ser insuficiente.
  • Copias de tu hoja de Torneo para compartir con tus oponentes.
  • Otro material necesario para el desarrollo de las partidas como manuales (formato físico o digital), marcadores, metro, dados, fichas de las tácticas, etc.

Para hacer el pago de forma online hay que entrar en nuestra web, seleccionar el producto “ ” y elegir tantos Euros como el importe de la inscripción que quieras hacer. El producto se tiene que pagar con tarjeta o transferencia y, en el momento de poner la dirección para el envío, debes marcar recogida en tienda GTS Alicante y en los comentarios de la compra añadir el nombre del inscrito así como para que evento es.

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