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Grim Dark Corners: Los Mundos Brujo

Ann1900

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Mundos natales paradisiacos:
En el cenit del imperio Aeldari, su corazón estaba formado por un grupo de mundos cuya belleza era inigualable en toda la galaxia. Con un dominio tecnológico aparentemente sin limitaciones, los antiguos Aeldari forjaron sus mundos natales en utopías doradas de esplendor y cultura. Sin embargo, la bendita santidad de estos reinos no iba a durar. A medida que la corrupción moral que eventualmente condenaría a toda la raza Aeldari continuaría creciendo sin control, también se sembraron las semillas para la condenación de estos preciosos planetas.

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El ojo del terror se abre:
Cuando Slaanesh irrumpió en la conciencia divina, el dios recién nacido emitió un rugido triunfante de tal magnitud empírica que miles de millones de Aeldari fueron instantáneamente asesinados, sus vidas se extinguieron en un instante mientras Ella Quien Sedeaba profundamente de su alma colectiva. Esto, a su vez, causó un apocalipsis psíquico de una intensidad tan aterradora que un agujero enorme se abrió en la realidad, dejando atrás una vasta brecha perpetua entre la deformación y el espacio real. A medida que las energías imposibles de la disformidad sangraban a través de esta herida abierta en la realidad, los mundos cercanos se corrompieron de forma indeleble, convirtiéndose en poco más que en mundos Daemon.
Esta grieta acabaría por ser conocida como el Ojo del Terror por la humanidad, y en su epicentro estaban los antiguos mundos de origen de los Aeldari, condenados para siempre por el hedonismo de su gente y el terrible dios que había creado su caída de la gracia. Estos mundos que una vez fueron hermosos se convirtieron en el lugar predilecto de los demonios y espíritus inquietos de los muertos. Los Aeldari ahora los conocen como mundos crone, llamados así por la difunta Diosa del Destino: Morai-Heg, la Crone.


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Las lágrimas de Isha:
Una de las formas en que los Aeldari pueden frustrar su destino maldito es a través del uso de las piedras de paso - o Lágrimas de Isha, nombradas por la Diosa de la Cosecha, la Fertilidad y la Vida que fue la madre de la raza Aeldari. Estas gemas psicocristalinas tienen el poder de absorber el alma del portador al momento de su muerte, convirtiéndose en piedras espirituales. Estas piedras espirituales se añaden al circuito infinito de su mundo artesanal o al espíritu del mundo del Éxodo con gran reverencia, convirtiéndose en uno con las almas de sus antepasados. De esta manera, los Aeldari pueden frustrar el tormento eterno negando a Ella, quien tiene sed, la debida por el tiempo que dure su hogar espiritual.
Este método, aunque efectivo, todavía tiene sus inconvenientes. Lo más crítico de todo es que las piedras de paso están lejos de ser ilimitadas en el suministro. Como si fuera un destino cruel, los únicos lugares donde se pueden recolectar estas piedras preciosas de valor incalculable son los mundos modernos de su antiguo imperio, ya que están formados por la esencia cristalizada de la realidad esquilada. Slaanesh desea las almas de los Aeldari más que cualquier otra, así que para que se aventuren allí hay que bailar en la guarida del diablo...


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Mundos caídos:
Los mundos de la crona están ubicados dentro del Ojo del Terror. Como el eje central del imperio Aeldari antes de su caída, estos mundos fueron la fuente misma de la corrupción moral que llevó al nacimiento de Slaanesh y sirvió como el epicentro de la onda de choque psíquico que desgarró la realidad en la estela del Dios del Caos. Después de haber sido completamente corrompido por el abrazo del Ojo del Terror por más de 10 milenios, los mundos de la crona son parodias infernales de su antigua grandeza. Son enloquecedores reinos de paisajes torturados y antinaturales, cuyo control es buscado por los señores Daemon rivales para el entretenimiento de sus maestros infernales.
A pesar de los muchos peligros de otro mundo que enfrenta cualquiera que se atrevería a traspasar un mundo antiguo, se pueden encontrar allí piedras de paso y otros tesoros y artefactos perdidos hace mucho tiempo de los días dorados del imperio Aeldari. Una de estas reliquias, la más grande y poderosa de las cinco Croneladas de Morai-Heg, fue recientemente buscada en el mundo de Belial IV por Yvraine, el Emisario de Ynnead. La búsqueda vio a sus fuerzas rodeadas y casi abrumadas por una Slaaneshi Soul Hunt que había captado su olor. Cuando todo parecía perdido, el Yncarne, el inquietantemente hermoso Avatar de Ynnead, brotó del suelo empapado de sangre con su premio agarrado en su mano. Empuñando a Vilith-zhar, la Espada de las Almas, la Yncarne pudo cambiar el rumbo de la batalla y enviar a la hueste demoníaca de She Who Thirsts gritando de vuelta a la deformación.


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La cosecha mortal:
Para reponer sus reservas de waystones, los Aeldari deben enviar regularmente expediciones a los mundos modernos. Entre estos cazadores, los principales son los imponentes Caballeros Wraith, ya que están tripulados por gemelos, uno vivo y el otro muerto, el último unido a la poderosa construcción por su piedra espiritual. Este control dual permite a la tripulación vinculada mentalmente ver tanto en la realidad como en la deformación, lo que les otorga una ventaja crucial contra su enemigo demoníaco. Cuando se combinan con la fuerza formidable y el poder de fuego de un Wraithknight, pueden comprometer incluso a los Demonios más grandes y poderosos en una base uniforme.

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