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Grim Dark Corners: Grandes demonios del Caos

Necron2000

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Los grandes demonios son las criaturas más poderosas de la disformidad, bendecidos con la mayor medida del poder de sus maestros infernales. Solo los Demonios Primarca pueden rivalizar con los Grandes Demonios en la estima de su malvado patrón. A cada Gran Demonio se le asigna el mando de una de las innumerables legiones demoníacas del immaterium. Solo los verdaderamente locos, o aquellos con corazones incorruptibles, podrían esperar entender la verdadera naturaleza de tales Demonios, es por una buena razón que los Caballeros Grises mantienen la verdad detrás de su existencia como un secreto bien guardado ...

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A pesar de ser manifestaciones del Dios del Caos que los creó, los Grandes Demonios poseen una voluntad que trasciende a los Demonios menores que mandan, y cada uno tiene sus propias peculiaridades, matices y aspiraciones. Ya sea acosado por un Dios del Caos rival o por su propia codicia y ambición, algunos Grandes Demonios albergan incluso deseos que contradicen directamente los planes de su maestro. El infame Devorador de Almas, Skarbrand, que una vez fue el más favorecido de su clase, tomó esta noción a un nivel completamente nuevo cuando su ira insaciable lo vio golpear al Dios de la Sangre con su hacha, solo para ser exiliado y arrojado a través del tiempo y el espacio por la ira volcánica de Khorne.

Los Devoradores de Almas, los Grandes Demonios de Khorne:
Como los más poderosos de los Demonios de Khorne, los Devoradores de Almas son la personificación de la guerra y la muerte y los líderes de sus legiones. Cada Devorador de Almas lidera una cohorte de ocho unidades de Demonios menores como Desangradores, Aplastadores, Mastines y el Cañón de Cráneos, pero a su vez, forma parte de una estructura militar rígida en una de las ocho cohortes de este tipo que están bajo el mando de un Devorador de Almas de un mayor nivel. Hay ocho niveles similares, conocidos como Anfitriones, dentro de las filas de los ejércitos de Khorne, y los Grandes Demonios se titulan de acuerdo a su rango. Los Grandes Demonios de la Octava Hueste son conocidos como Devorador de Almas de la Furia Desencadenada, mientras que los de la Primera Hueste son conocidos como Devoradores de Almas exaltados y son los ocho más letales de su tipo.
Esta organización de las legiones demoníacas de Khorne significa que sus activos Devoradores de Almas en realidad suman millones, por no mencionar los que están atados dentro de las armas demoníacas o los poderosos motores de la guerra como el Señor de los Cráneos de Khorne. Afortunadamente, las leyes de la realidad significan que sería casi imposible que incluso una fracción de ese número exista dentro del espacio real a la vez, pero el Gran Juego jugado entre (o más precisamente, combatido entre) los Dioses del Caos garantiza que la furia reprimida de los Devoradores de Almas de Khorne nunca se desperdicia.

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An’ggrath el Desatado:
Como un exaltado sanguinario de la Primera Hueste, An’ggrath es uno de los ocho más grandes y poderosos de todos los Devoradores de Almas, capaz de reducir incluso una Máquina de Dios del Adeptus Titanicus con unos cuantos golpes bien colocados de su hacha monstruosa.

Ka'bandha, la perdición de los Ángeles:
Otro de los destinos de los exaltados Devoradores de Almas de Khorne, Ka'bandha, se entrelazó para siempre con el de los Ángeles Sangrientos cuando el Gran Demonio se enfrentó a su Primarca, Sanguinius, en Signus Prime, y nuevamente por el control de la Puerta de la Eternidad durante el Sitio del Palacio del Emperador.

Skarbrand, el exiliado:
Aunque ha sido expulsado de las legiones demoníacas del Dios de la Sangre, Skarbrand sirve a su maestro aún a través de actos de violencia apocalíptica donde quiera que vague, aunque no está claro si lo hace por rabia ciega o por la voluntad de buscar la redención en los ojos de su maestro.


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Señores de la Transformación, los grandes demonios de Tzeentch:
Los Señores de la Transformación son la encarnación de la energía de la disformidad y la magia, capaces de manipular libremente su poder ilimitado para invocar cantrips ilusorios, mutar carne o incinerar a sus enemigos con explosiones de llamas centelleantes. Cada uno de ellos manda a uno de los anfitriones demoníacos de Tzeentch y compite con sus rivales por la preeminencia a favor del Gran Representante. También se deleitan mucho en corromper y distorsionar las cepas cuidadosamente preparadas de plagas y enfermedades creadas por las Grandes Inmundicias, lo que refleja el disgusto de Tzeentch con el ciclo de vida ordenado tan favorecido por Nurgle.
Cuando no tejen activamente los destinos de los mortales de acuerdo con los planes de sus maestros, los Señores de la Transformación protegen la imposible fortaleza de Tzeentch. Solo la incalculable mente de un Señor de la Transformación posee el conocimiento para atravesar sus corredores laberínticos, y muchos rivales del Gran Demonio de Tzeentch se han perdido dentro de ella, maldecidos para sufrir el encarcelamiento eterno. En el corazón de su laberinto interior se encuentra la Biblioteca Oculta, la fuente de todo el conocimiento y el poder de Tzeentch, donde sus Señores de la Transformación se enfrentan a los enemigos de su maestro, y entre ellos, con una insaciable astucia.


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Aetaos’rau’keres, el Asesino de almas:
Aetaos’rau’keres es un Exaltado Señores de la Transformación y uno de los más formidables de los Grandes Demonios de Tzeentch. Sin embargo, como medida de precaución contra una posible traición, Tzeentch encadenó la voluntad de su peón elegido hasta tal punto que queda poco, salvo un deseo rencoroso de desatar su ira sobre los mortales.

M’kachen:
Desde su primer encuentro fatídico y su última derrota a manos del hermano capitán Stern, M’kachen se ha comprometido a devorar el alma del Caballero Gris y ha diseñado una serie de tramas tortuosas para garantizar su fallecimiento. Hasta ahora, Stern ha frustrado a su némesis en todo momento, pero su suerte seguramente no puede aguantar para siempre, y el tiempo es una cosa que M’kachen tiene en el suministro ilimitado...

Kairos Fateweaver, oráculo de Tzeentch:
Después de ser lanzado al Pozo de la Eternidad por su maestro, Kairos Fateweaver de alguna manera sobrevivió a la prueba. Sin embargo, cuando finalmente resurgió, su cabeza se había dividido en dos, una de las cuales siempre decía la verdad y la otra una mentira. Sin embargo, tan valioso es el conocimiento que se puede extraer de sus murmullos que nueve veces otros nueve Señores de la Transformación tienen la tarea del único propósito de grabarlos.



Grandes Inmundicias, los grandes demonios de Nurgle:
Las Grandes Inmundicias son más parecidos a su maestro infernal tanto en imagen como en carácter que cualquier otro Gran Demonio. Son personajes bulbosos y joviales que tratan las plagas que transmiten a las masas mortales como un don genuino, ya que al infectarse, sus víctimas reciben las bendiciones de Nurgle que se dan gratuitamente. ¡Qué bondad!
Como encarnaciones del poder de Nurgle, las Grandes Inmundicias evolucionan constantemente de acuerdo con una parodia total del ciclo de la vida y ordenarán a los Tallybands de los Demonios menores que dependen de su etapa en el proceso. Comienzan en una forma nueva (dentro de los parámetros nurglescos, por supuesto) y vibrante, propagando nuevas plagas a la cabeza de una Legión de Fecundus, pero terminan el ciclo en un estado de descomposición y descomposición al mando de una Legión de Necroticus. Una Gran Inmundicia se unirá a veces con otros dos de su tipo para formar un Thricefold Befoulmen, el sigilo de tres lóbulos de Nurgle en letras grandes en el campo de batalla, formando una punta de lanza séptica con la que golpear al corazón de sus enemigos.


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Scabeiathrax el Hinchado:
Scabeiathrax, uno de los Exaltados Gran Inmundicia de Nurgle, es Lord of the Blighted Pit, una fortaleza infernal encargada de engendrar huestes completas de criaturas asquerosas para servir al Dios de la Plaga. Lleva una enorme cuchilla llamada la Hoja de la Decadencia, y se dice que su toque es letal para los mortales y para los Demonios por igual.

Ku'gath Padre de la Peste:
Una vez que era un diminuto Nurgling, Ku'gath cayó de los hombros de su maestro en el Gran Caldero de Nurgle. Después de absorber su contenido fétido, se convirtió en una Gran Inmundicia cuyo cuerpo albergaba la enfermedad perfecta. Desde entonces se ha obsesionado con replicar su fórmula única, propagando plagas viles a través de la galaxia a través de sus experimentos.

Rotigus Rainfather:
Sobre la cabeza de la Gran Inmundicia Rotigus se acumulan nubes de tormenta enfermas, apagando sin cesar a los que están en su presencia en el Diluvio de Nurgle: la generosidad y la fecundidad del Dios de la Plaga se manifiestan en un torrente de inmundicia.


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Guardianes de los Secretos:
Los Grandes Demonios de Slaanesh son criaturas altas, con múltiples extremidades y un poder terrible. Su tamaño oculta una rapidez antinatural que les permite barrer sus largas garras a través de las filas de sus enemigos o ensartar a un enemigo elegido con un golpe preciso de sus elegantes cuchillas en un abrir y cerrar de ojos. Dirigen las hordas hedonistas de los Demonios de Slaanesh, cambiando su mando de acuerdo con su humor caprichoso para que coincida con lo ejemplificado por la Legión.
Como el más joven de los Dioses del Caos, despertado hace milenios por la Caída de los Aeldari, Slaanesh se convirtió en un rival natural para el panteón mayor, Khorne. Fue la arrogancia del joven Príncipe Oscuro que los eruditos sancionados del Ordo Malleus llevaron a la creación de los Guardianes de los Secretos. Donde los Devoradores de Almas de Khorne exudan fuerza física y destreza marcial, los Guardianes de los Secretos son ágiles e increíblemente rápidos, y no menos letales, siempre capaces de dar el primer golpe, ya menudo fatal, contra sus rivales. Cada victoria ganada por un Guardián de los Secretos sobre uno de los Grandes Demonios del Dios de la Sangre, o los de los otros Dioses Oscuros, le brinda a Slaanesh una satisfacción indescriptiblemente cruel.


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Zarakynel el Portador de Tormentos:
Este imponente y asesino y poderoso Gran Demonio es uno de los Exaltados Guardianes de los Secretos de Slaanesh. Zarakynel se deleita en devastar los mundos del Éxodo de los Aeldari, devorando con avidez sus piedras de alma para condenar a los espíritus de los muertos a un tormento sin fin como los juguetes de Slaanesh.

Shalaxi Helbane:
Entre los Demonios de Slaanesh, el campeón marcial indiscutible es Shalaxi Helbane. Creado para luchar y derrotar a los Demonios rivales, especialmente los del Dios de la Sangre, Shalaxi ha superado a algunos de los adversarios más formidables de la galaxia, incluido Skarbrand, si se cree el rumor.

Kyriss el Perverso:
En una rara alianza entre las fuerzas de Khorne y Slaanesh, Kyriss el perverso sirvió como uno de los dos Señores Demonios junto a Ka'bandha en Signus Prime, atrayendo a Sanguinius y su Legión de los Ángeles Sangrientos a una campaña cataclísmica en un intento fallido de corromperlos.



 
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Erodon

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Los Devoradores de Almas, los Grandes Demonios de Khorne:
Como los más poderosos de los Demonios de Khorne, los Devoradores de Almas son la personificación de la guerra y la muerte y los líderes de sus legiones. Cada Devorador de Almas lidera una cohorte de ocho unidades de Demonios menores como Desangradores, Aplastadores, Mastines y el Cañón de Cráneos, pero a su vez, forma parte de una estructura militar rígida en una de las ocho cohortes de este tipo que están bajo el mando de un Devorador de Almas de un mayor nivel. Hay ocho niveles similares, conocidos como Anfitriones, dentro de las filas de los ejércitos de Khorne, y los Grandes Demonios se titulan de acuerdo a su rango. Los Grandes Demonios de la Octava Hueste son conocidos como Devorador de Almas of Unfettered Fury, mientras que los de la Primera Hueste son conocidos como Devoradores de Almas exaltados y son los ocho más letales de su tipo.

La wiki de Warhammer lo traduce como la hueste de la Furia Desencadenada, que sería la octava.

 

Ann1900

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La wiki de Warhammer lo traduce como la hueste de la Furia Desencadenada, que sería la octava.


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Eric-glz

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Una Gran Inmundicia se unirá a veces con otros dos de su tipo para formar un Thricefold Befoulment, el sigilo de tres lóbulos de Nurgle en letras grandes en el campo de batalla, formando una punta de lanza séptica con la que golpear al corazón de sus enemigos
Esta expresión quiere decir triple "algo". Buscando Befoul a secas aparece como verbo ensuciar o manchas, y con la terminación -ment sería un sustantivo.

¿Lo podríamos traducir como triple contaminación?
 
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