Ghazghkull – ¿Puede Krump It?

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Ghazghkull Thraka ha regresado para aterrorizar a la galaxia con un nuevo modelo impresionante y algunas nuevas y dulces reglas. ¿Alguien puede detenerlo? Solo hay una forma de averiguarlo: vamos a enfrentarlo contra algunas de las amenazas más mortales que el 41º Milenio puede ofrecer.

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Pero primero, recordemos la nueva hoja de datos de Ghazghkull.

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¡Guau, ese es un perfil impresionante! Pero para ver realmente lo bueno que es, necesitamos que pelee con algunos de los mejores campeones que el futuro lejano haya visto. Entonces, tomamos algunos modelos y algunos dados y nos preparamos para probar a la Bestia. Para darles una oportunidad a los oponentes de Ghazghkull, les dejaremos tener la carga, veamos qué sucedió.
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Marines espaciales: los guerreros de élite del Imperio, elegidos por el Emperador, pero para Ghazghkull son poco más que un calentamiento. Al nivelar sus carabinas sagradas, observaron impotentes cómo sus disparos rebotaban ineficazmente contra Ghazghkull. El Jefe de Guerra estaba tan enojado que alguien se había atrevido a dispararle que su fuego Overwatch se amplió cuando los Marines Espaciales cargaron. Un remolino de cuchillas de combate emparejadas logró causar una sola herida. En respuesta, Ghazghkull cortó cuatro de los Incursores por la mitad. En la siguiente ronda de combate, Ghazghkull despachó fácilmente al Sargento sobreviviente.

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Espera, que es esto? ¡Antes de morir heroicamente en la batalla con la Bestia, el Sargento expresó su apoyo en forma de un poderoso Dreadnought Redentor! Sobrecargando su macro incinerador de plasma, el Redemptor logró causar cuatro heridas en el Profeta de Gork y Mork. Ghazghkull logró golpear en Overwatch esta vez, pero ni siquiera el Rugido de Gork pudo penetrar en la piel metálica del Dreadnought. En combate, el Redemptor logró anotar tres golpes, todos los cuales fueron heridos con éxito. Sin embargo, Ghazghkull hizo sus tres salvados invulnerables para evitar los golpes. En respuesta, golpeó con los cinco ataques y los cinco heridos, causando 20 daños, dejando al Dreadnought nada más que un naufragio latente.

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Es la otra estrella del conjunto en caja de Profecía del Lobo. Imaginamos que si Ghazghkull pensara en tales cosas, estaría molesto porque la palabra «lobo» está en el título, pero la palabra «ork» no lo está. ¡Esperamos que no le quite esa frustración a Ragnar!

Sacando un disparo de pistola, Ragnar cargó contra la refriega, el fuego de Overwatch rebotó en su armadura. De nueve golpes realizados con Colmillo de escarcha, tres heridos pero uno fue salvado por la salvación invulnerable de Ghazghkull, dejando al Ork con cuatro daños.

En respuesta, Ghazghkull golpeó cuatro veces, pero luego ocurrió el desastre: ¡solo dos de esos ataques resultaron heridos y ambos rebotaron en el Cinturón de Russ de Ragnar! Ahí fue donde se acabó la suerte de Ragnar, y Ghazghkull lo venció fácilmente en la siguiente ronda de combate. Alzando su voz a los cielos, ¡exigió que la caja de batalla fuera renombrada como Profecía de los Waaagh! Vamos Ghazghkull, ¿no es suficiente que nos llamemos Games WORKshop?

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El siguiente es el némesis más antiguo de Ghazghkull. Lo que sea, el comisario lo intentó: bólter de tormenta, power klaw, el ojo de bala, nada podría arañar a la Bestia. En respuesta, el Campo de Poder de Yarrick desvió un par de golpes, pero ni siquiera su Voluntad de Hierro pudo retenerlo en esta pelea. ¿Quién le dará a Ghazghkull una chatarra decente en Armageddon ahora?

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El Primarca de los Ultramarines, el Hijo Vengador, Lord Comandante del Imperio, ¡si Ghazghkull estuviera impresionado por los títulos!

La Mano del Dominio rugió fuego, causando dos heridas a Ghazghkull: la Guerra logró hacer una herida a cambio en Overwatch. Pegándose a la Mano del Dominio, Guilliman golpeó al Ork Warboss en la cara seis veces, pero gracias a su salvación invulnerable y su habilidad de recibir solo cuatro heridas en una fase, sobrevivió.

Dado que se enoja más a medida que sufre heridas más graves, Ghazghkull devolvió el golpe con seis ataques, todos los cuales impactaron y hirieron. Afortunadamente, Roboute pasó cinco salvaciones invulnerables, manteniéndolo vivo con cuatro heridas. Ghazghkull repitió el truco en la siguiente ronda de combate, pero parecía que la suerte había abandonado a Guilliman esta vez hasta que su Armadura del Destino lo devolvió a la batalla con dos heridas restantes.

Después de algunos disparos ineficaces, Guilliman volvió a golpear a Ghazghkull. Por lo general, habría hecho 16 heridas, pero ese gobierno del Profeta de Gork y Mork mantuvo vivo a los Orkos, y ambos héroes se redujeron a sus dos últimas heridas. Pero Ghazghkull todavía tenía que atacar, esta vez con siete (!) Ataques. Cuando los dados se asentaron, Guilliman necesitaba hacer siete salvaciones invulnerables, ¡y solo logró seis! Ghazghkull había sofocado a un Primarca.

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Bien, Ghazghkull, veamos cómo manejas uno de estos. Un par de golpes de un cañón térmico pronto borraron la sonrisa de la cara de Ghazghkull. Tres golpes de una espada en cadena segador habrían matado a la mayoría de los otros personajes del juego, pero la regla del Profeta de Gork y Mork se aseguró de que Ghaghkull solo recibiría cuatro heridas. En respuesta, el Ork causó 12 heridas de regreso al enorme motor de guerra. En la siguiente ronda de combate, Ghazghkull entregó otras 12 heridas. Había destruido al Caballero, pero había recibido ocho heridas a cambio.

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Bueno, la crema del Imperio no pudo detener a Ghazghkull, tal vez el elegido de Tzeentch pueda: ¿la inteligencia del libro vencerá a la fuerza bruta pura?

Gracias a la Mirada de Magnus, el Daemon Primarch habría causado seis heridas, pero nuevamente la regla especial de Ghazghkull lo redujo a solo cuatro. El fuego de Overwatch no pudo ralentizar a Magnus, y su espada anotó siete golpes y seis tiradas de heridas exitosas. Cuatro salvaciones invulnerables exitosas vieron a la Bestia recibir solo tres heridas.

Tzeentch fue tan amable con Magnus ya que también pasó cuatro salvaciones invulnerables, recibiendo cuatro heridas a cambio. Otro lanzamiento exitoso de Smite llevó a Ghazghkull a una herida restante.

Balanceando el Klaw del Gork, Ghazghkull logró siete golpes, cinco de los cuales resultaron heridos, pero Magnus hizo un par de salvaciones invulnerables exitosas. El padre de los Mil Hijos se redujo a solo dos Heridas. A cambio, Magnus logró cuatro golpes hirientes, y ni siquiera dos salvaciones invulnerables pudieron mantener a Ghazghull en la pelea. Había tomado las asquerosas magias de la urdimbre que facultaba a uno de los hijos del Emperador, ¡pero finalmente alguien había detenido a Waaagh! Ghazghkull

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¿Qué aprendimos de todas esas tiradas de dados? Bueno, cuando llamamos a Ghazghkull «la Bestia», es porque es una bestia absoluta. Su regla de Profeta de Gork y Mork lo hace increíblemente difícil de derribar y golpea increíblemente duro.

A la luz de los eventos recientes, lamentablemente aún no podrás recoger una copia física de Psychic Awakening: Saga of the Beast, pero aún puedes reservar la versión digital ePub, que estará disponible este fin de semana. En cualquier caso, únete a nosotros en la página de Facebook de Warhammer 40,000 y cuéntanos cómo vas a tratar de lidiar con Ghazghkull. Advertencia: ¡probablemente te destrozará!

El post Ghazghkull – ¿Puede Krump It? apareció por primera vez en Warhammer Community.

 
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