Warhammer 40k De Frostlords a Fast Attack: 5 tipos de unidades que ganan a lo grande en la nueva edición de Warhammer Age of Sigmar

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Durante las últimas dos semanas, hemos estado analizando todas las facciones de Warhammer Age of Sigmar y comprobando quiénes salieron en la cima con los cambios de la nueva edición. Ahora que hemos visto lo que pueden ganar los ejércitos individuales, hemos traído de vuelta a algunos de nuestros probadores de juego para arrojar luz sobre los cinco tipos de unidades que posiblemente sean los mayores ganadores del lote.

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1. Monstruos​


Cada unidad con la palabra clave Monster ha experimentado una mejora importante en la nueva edición gracias a la adición de monstruosos alborotos. Habiendo profundizado en una facción llena de monstruos como los Ogor Mawtribes, Paul Buckler tuvo muchos elogios para las facciones que aprovechan al máximo estas nuevas reglas.

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Paul: Como mencioné en su enfoque de facción, las tribus Ogor Mawtribes están bien ubicadas para aprovechar las nuevas reglas de alboroto monstruoso. Las unidades clave como un Frostlord en Stonehorn pueden aplastar a una unidad enemiga y rugirles, evitando que utilicen la defensa total para mitigar el daño. ¿Tu oponente tiene una pieza de escenografía de facción que te está causando problemas? Envíe un poderoso Huskard en Thundertusk, que Bone Diezmo Nexus no será tan problemático después de ser hecho añicos.

2. Unidades rápidas con campeones​


Un cambio importante en las unidades regulares en la nueva edición hace que los campeones puedan dar órdenes a sus propias unidades, lo que permite que las unidades luchen al máximo rendimiento incluso cuando están lejos de sus líderes. Con tropas ultrarrápidas que pueden hacer zoom por el campo de batalla, Michael Willson está convencido de que los hedonitas de Slaanesh verán un uso particular de esta habilidad después de profundizar en la facción.

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Michael: Los hedonitas de Slaanesh tienen varias unidades que forman excelentes fuerzas de flanqueo o pueden atacar a distancia mientras sostienen objetivos distantes. Los demonios son excelentes para acosar a pequeñas unidades y héroes, y en unidades de seis, incluso pueden amenazar a algunos de los monstruos más grandes del juego mientras sus desventajas innatas interrumpen las fuerzas de tu oponente. Su Blissbringer les da acceso a la habilidad de comando Redeploy, que puede usarse de manera efectiva para colarse en el backfield enemigo para elegir a las unidades más débiles y apoyar a los Héroes.

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Los buscadores de Blissbarb pueden disparar fácilmente a héroes de apoyo con armadura pesada desde su alcance y, en general, causar una molestia. Con 4 heridas cada una, también son sorprendentemente resistentes. Mientras el Sumo tentador esté vivo, puede usar Presencia inspiradora para reforzar su valentía y desatar el infierno o el ataque total para asegurarse de hacer el daño donde y cuando sea necesario.

3. Subcomandantes​


Algunos de los nuevos batallones centrales requieren que reclutes subcomandantes para dirigir las tropas a la batalla. Con su gran lista de héroes poderosos, los Stormcast Eternals tienen buenas opciones para este papel, como descubrió Chuck Moore cuando se metió en el meollo de los campeones inmortales de Sigmar.

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Chuck: Stormcast Eternals tiene algunos héroes muy fuertes que llenan fácilmente la sección de subcomandantes de los nuevos batallones centrales. De hecho, hay tantas opciones que puede ser difícil elegir a quién llevar al campo de batalla. Puedes desplegar un Lord-Arcanum para ayudarte a aprovechar al máximo cualquier hechizo interminable: su habilidad de mando otorga un D6 ″ adicional de movimiento a un hechizo interminable amistoso dentro de 12 ″. Alternativamente, es posible que desees usar a tu Lord-Relictor con su habilidad para curar miniaturas amigas o dañar a una unidad cercana y darles -1 a sus tiradas para golpear hasta tu próxima fase de héroe.

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Un último héroe a considerar, de los muchos disponibles, es el Knight-Incantor. La magia se ha vuelto mucho más poderosa en los reinos últimamente, y su habilidad Voidstorm Scroll puede disipar fácilmente uno de los hechizos cruciales de tu oponente. Esto es solo una muestra de lo que está disponible: no importa quién lleve a tu Stormhost a la batalla, siempre puedes encontrar un buen uso para sus habilidades en la nueva edición.

4. Magos​


Como Chuck acaba de mencionar, los Wizards en particular tienen mucho más en sus manos ahora que los hechizos interminables se han vuelto aún más mortales. El fanático de Playtester y Wizard, Tom Mawdsley, está ansioso por explorar diferentes enfoques tácticos para los lanzadores de hechizos en la nueva edición.

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Tom: Los magos tienen múltiples roles en la nueva edición. Tienes a tus magos de renombre como Nagash, Teclis y Lord Kroak, que son tan poderosos como siempre, y tus magos de nivel de subcomandante también tienen un papel importante que desempeñar. Pueden infligir pequeñas (o a veces grandes) cantidades de daño o entregar beneficios muy necesarios a las unidades. ¡Uno de los nuevos roles que tienen los Wizards en el control de tus hechizos depredadores sin fin, ya que el mago invocador solo puede controlar un hechizo depredador en cada fase de héroe! Aquí es donde los señores del reino de Lumineth pueden brillar, ya que no solo lo son muchos de sus hechiceros, sino también algunas de sus unidades.

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Unidades como Vanari Auralan Wardens y Vanari Dawnriders, que solo tienen acceso al hechizo básico Power of Hysh, pueden hacer un buen uso de sus poderes para evitar que tus hechizos interminables se desencadenen mientras tus otros Wizards se centran en aprovechar los elementos para llevar la victoria sobre sus desafortunados. enemigos.

5. Sacerdotes​


Una vez envidiosos de sus camaradas arcanos más poderosos, los sacerdotes han recibido una mejora importante en la nueva edición gracias a las nuevas oraciones universales. Jack Armstrong echó un vistazo al Seraphon en la nueva edición y cree que el humilde Skink Starpriest prosperará bajo las nuevas reglas básicas.

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Jack: De todos los modelos de Priest que están experimentando un renacimiento en la nueva edición, los Skink Starpriests son unos a los que hay que prestar atención. Históricamente, se han utilizado para potenciar grandes unidades de Eslizones o Stegadons con su capacidad de otorgar +1 para golpear, +1 para salvar tiradas o la capacidad de correr y cargar. A diferencia de otros sacerdotes, no tienen una oración innata en su pergamino de guerra, por lo que su capacidad recién otorgada para disipar hechizos interminables y cantar las oraciones del Libro Básico es un impulso increíble. Tus grandes unidades de Eslizones y Saurios ahora pueden beneficiarse de una salvación de guardia de 6+, o el sacerdote puede golpear a tus enemigos desde lejos. También son una forma barata de aprovechar las nuevas habilidades de mando y de incluir a los subcomandantes en los batallones centrales.

Estos son solo algunos ejemplos de unidades que han obtenido opciones tácticas adicionales en la nueva edición, y estamos ansiosos por ver qué otras unidades y héroes pasan a primer plano cuando la nueva era de guerra en Warhammer Age of Sigmar comience este fin de semana. .

Háganos saber en Facebook qué miembros de su ejército están a punto de obtener grandes beneficios y no olvide pedir su copia de Dominion hasta agotar existencias para obtener dos ejércitos completos y una versión única de arte completo del nuevo reglamento.

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