Warhammer 40k Cadia, zona en guerra

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Durante diez mil años, el mundo de Cadia fue un eje central en las defensas del Imperio ... hasta que no lo fue. Decimotercera Cruzada Negra del Despojador devastó el mundo de la fortaleza y marcó el comienzo de la Noctis Aeterna y la Gran Grieta. Ahora una cáscara destrozada, Cadia ya no es el campo de batalla clave que alguna vez fue, pero sigue siendo una zona de guerra muy disputada. Exploremos por qué.

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Una breve historia de Cadia

Desde los primeros días del Imperio, Cadia ha defendido el reino del Emperador. Se rumorea que fue en Cadia donde Lorgar, el primero de los Primarcas en caer en el Caos, comenzó su descenso a la oscuridad. Lo que se sabe con certeza es que cuando las flotas expedicionarias llegaron por primera vez a Cadia, encontraron algo de gran interés: los pilones.

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Los pilones de Cadia eran grandes obeliscos hechos de piedra negra, una sustancia misteriosa también conocida como noctilith, que interactúa con la urdimbre. En algunos casos, calma e incluso anula las energías de la disformidad, y las fortalece en otras. Los pilones de Cadia parecían tener el efecto anterior, creando la ruta estable de la grieta de urdimbre conocida como el Ojo del Terror. Tal era el poder de los pilones que el Adeptus Mechanicus comenzó a estudiarlos. Incluso se devolvieron muestras de piedra negra a Terra para reforzar las salas psíquicas alrededor del Palacio Imperial.

Cuando las Legiones Traidoras huyeron al Ojo durante el Desguace, quedó claro que el pasaje creado por los pilones sería clave para cualquier asalto adicional que pudieran hacer, por lo que Cadia se convirtió en una fortaleza, solo superada por Terra. Durante diez milenios perduró ... hasta la Decimotercera Cruzada Negra.

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La caída de Cadia

Incluso cuando Abaddon lanzó un ataque catastrófico contra los defensores de Cadia, Archmagos Belisarius Cawl , ayudado por improbables aliados xenos , activó toda la fuerza de la red de pilones, cortando las fuerzas del Caos del poder de la urdimbre. Enfrentando una derrota final, el Despojador desató su arma definitiva, chocando con la muy dañada Fortaleza de la Piedra Negra de la Voluntad de la Eternidad , capturada durante la Guerra Gótica casi un milenio antes, en la superficie de Cadia.

El inmenso impacto liberó a Cadia de su órbita y destrozó el mundo, destruyendo la red de pilones. Con este golpe, se completó el trabajo de Abaddon en una docena de cruzadas negras anteriores. La destrucción de Cadia se basó en diez mil años de deshacer la red de piedra negra en toda la galaxia. A raíz de esto, se formó la Gran Grieta, la galaxia cambió y Cadia fue condenada para siempre.

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Cadia, zona en guerra

El mundo de la fortaleza, una vez orgulloso, ahora está roto y devastado. Sus grandes bosques son cenizas, sus ciudades destrozan ruinas y, con la expansión del Ojo del Terror, se ha convertido en un lugar de horrores indescriptibles. De los miles de millones de soldados que alguna vez defendieron el planeta, solo millones sobrevivieron para seguir luchando. Esos valientes pocos se niegan a abandonar su puesto y han reforzado los mundos circundantes en el sistema de Cadia, junto con los sistemas vecinos Agripinaa y Belis Corona.

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La telaraña

War Zone Cadia permanece acosada. Además de las Legiones Traidoras del Ojo y las hordas demoníacas que se manifiestan desde la urdimbre, los enemigos han llegado de otros lugares. Los Shriven, una banda de guerra de la Legión Negra que una vez lucharon por el Imperio como los Drakes de Bronce, son una de esas amenazas, amplificadas por su alianza con Fabius Bile. Corian, maestro de Shriven, quiere forjar un imperio propio en la zona de guerra, y Bile tiene sus propios objetivos esotéricos ...

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Una vez más, las fuerzas del Caos amenazan con desgarrar la región de Cadia, esta vez, mientras luchan entre sí. Typhus y la Guardia de la Muerte persiguen a Bile, con la intención de recuperar un valioso artefacto que les robó, y las fuerzas imperiales de War Zone Cadia quedan atrapadas en medio de la lucha. Incluso la llegada de un grupo de Garras del Emperador puede no ser suficiente para evitar que los sirvientes de Nurgle y Shriven, afectados por la peste, mejorados por la asquerosa alquimia de Bile, destruyan las ganancias obtenidas con esfuerzo del Imperio.


 
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