Warhammer 40k Be’lakor’s Back, y los guerreros más poderosos de la Galaxia deberían tener mucho miedo

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War Zone Charadon – Act II: The Book of Fire, está en camino muy pronto, y junto con él viene la hoja de datos actualizada para un cierto Daemon Prince of Chaos.

Hicimos una vista previa de algunas de las reglas de Be’lakor y explicamos cómo puede cortar un tanque por la mitad con su Blade of Shadows, pero ¿cómo se compara con algunos de los otros héroes legendarios y villanos infames del 41o Milenio?

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Utilizando tres categorías clave, Poder de golpe, Poder de permanencia y Multiplicación de fuerza, comparamos al Maestro oscuro con algunos de los mejores guerreros que Warhammer 40,000 tiene para ofrecer.

Poder de golpe​


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Con 6 ataques antes de que las lesiones comiencen a pasar factura, Be’lakor tiene el potencial de infligir hasta 36 heridas contra un solo objetivo con Golpe penetrante.

Una Fuerza inicial efectiva de 12, un AP de -4 y la capacidad de evitar que se tomen tiros de salvación invulnerables con este modo de ataque hacen de Be’lakor posiblemente uno de los mejores asesinos de personajes del juego.

Si puede saltar sobre ellos (su Movimiento de 12 ”y su habilidad para Volar definitivamente ayudarán), su objetivo ni siquiera podrá defenderse si el Maestro Oscuro los corta en una ronda de combate, algo poco probable. Salir.

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Contra enemigos menores, puede matarlos con Golpe de barrido para hasta 12 ataques.

Ni siquiera hemos mencionado la habilidad de Be’lakor como psíquico todavía. Con la capacidad de manifestar dos poderes psíquicos en cada turno y el acceso a la disciplina Noctic que es exclusiva de Disciples of Be’lakor, puedes convertir al Dark Master en un generador de heridas mortales masivas con Smite, Voidslivers y Betraying Shades.

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Partidos en otras facciones: Roboute Guilliman, Abaddon el Saqueador, El Swarmlord

Poder de permanencia​


La enorme estatura de Be’lakor le otorga una Dureza de 7 y no menos de 16 Heridas. Eso es bastante bueno para empezar, pero sus habilidades de Vigor inmortal y Forma de sombra confundirán a todos menos a los ataques más decididos realizados contra él.

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Puede que te cueste algunos puntos de mando, pero el Maestro Oscuro también tiene acceso a una de las mejores estratagemas de «último recurso» del juego para ayudarlo a mantenerse en una sola pieza. Salir de una explosión apocalíptica completamente ileso es así Be’lakor.

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Partidos en otras facciones: Magnus the Red, Mortarion, The Silent King

Fuerza de multiplicación​


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Las diversas habilidades de aura y poderes psíquicos disponibles para muchos personajes les permiten aumentar enormemente las unidades cercanas en su ejército, y Be’lakor no es una excepción. En primer lugar, su Rasgo de Señor de la Guerra prácticamente garantiza que una de tus unidades llegará a casa con sus ataques.

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Pero eso no es todo: la presencia en las sombras de Be’lakor puede ser de gran ayuda para otras unidades cercanas.

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Uno de los poderes nocticos disponibles para Be’lakor y sus secuaces es Wreathed in Shades, una excelente elección si tienes un escuadrón de Havocs u otra unidad valiosa, prefieres protegerte del fuego enemigo.

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Partidos en otras facciones: Marneus Calgar, Trajann Valoris, Imotekh the Stormlord

Aunque ya no disfruta del favor de los Dioses del Caos, Be’lakor aún puede mezclarlo con los nombres más importantes del 41º Milenio. Ciertamente no debe subestimarse.

Asegúrate de conseguir tu propio Be’lakor para pintar en preparación para la inminente llegada de War Zone Charadon – Libro II: El libro del fuego. Únase a nosotros nuevamente mañana cuando investiguemos la tradición de la Orden de Nuestra Señora Mártir: estas Hermanas están listas para unirse a la lucha por el Sector Charadon.

La publicación Be’lakor’s Back, and the Galaxy’s Mightiest Warriors Should Be Very Afraid apareció primero en Warhammer Community.

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