Warhammer 40k Actualizaciones del Codex: equipo, perfiles y reglas.

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Los nuevos códices para los marines espaciales y los necrones están disponibles para preordenar AHORA MISMO, pero su llegada presagia más que montones de contenido solo para sus facciones.

Como mencionamos el mes pasado, muchas de las armas y equipos de guerra más utilizados se han sentido un poco rezagados en términos de su poder, por lo que están recibiendo perfiles mejorados para volver a alinearlos con algunos de los nuevos armamentos mortales presentados en Codex. : Marines espaciales. Se prevé que estos cambios tengan un gran (y bienvenido) impacto en el juego. Tendremos más información sobre estos a continuación, pero primero, veamos algunos otros ajustes cruciales a algunas armas muy familiares.

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Recuperando el equilibrio​


En la edición anterior del juego, el martillo de trueno fue el ganador muy claro en comparación con sus compañeros armas cuerpo a cuerpo pesadas. Todos sus perfiles se han reajustado para dar a cada uno su propio papel distintivo (y violento).

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Un puño de poder ahora ofrece consistencia tanto en Penetración de armadura como en Daño, mientras que un martillo de trueno sacrifica un mínimo de AP para causar un daño aún mayor. Mientras tanto, el puño de cadena recupera su reputación de ser la perdición de la armadura, con un AP brutal de -4 y un daño fijo de 3 contra vehículos. Por supuesto, con estos ajustes vienen cambios en sus valores de puntos, con el martillo de trueno en particular cayendo en picado en puntos.

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Las armas de fusión, lanzallamas y plasma, junto con bólteres pesados, espadas eléctricas y algunos otros elementos de equipo de guerra, también han sufrido cambios que se reflejarán en todo el juego. Cualquier facción que use estas armas, como todas las fuerzas imperiales, Chaos Space Marines y Genestealer Cults, también podrá hacer uso de estos perfiles mejorados.

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Otros elementos de equipo de guerra que son exclusivos de facciones específicas recibirán actualizaciones a medida que se lance su códice, tantas armas en Codex: Necrons que ya tienen. Los jugadores de Death Guard, por ejemplo, pueden esperar que algunas de sus armas de plaga sean renovadas en consecuencia en su próximo códice.

Space Marines – Actualizaciones del suplemento del capítulo​


Los suplementos del Codex existentes, como los de los Ultramarines, los White Scars y los Imperial Fists, también están recibiendo actualizaciones para garantizar que funcionen con el nuevo códice principal. No hay grandes sorpresas aquí, pero unidades como Tyrannic War Veterans están saltando hasta 2 Heridas en línea con sus hermanos de batalla en Codex: Space Marines.

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Mientras tanto, los capítulos más diversos, como Black Templars, Blood Angels, Dark Angels, Space Wolves y Deathwatch ahora tienen archivos PDF descargables que reemplazan todas sus reglas y hojas de datos existentes. Estos están diseñados para ayudarlo hasta el lanzamiento de sus nuevos suplementos del códice, y le permiten hacer uso de todos sus Personajes con nombre y unidades personalizadas junto con Codex: Space Marines.

Con ese fin, aquí están los enlaces a todas las actualizaciones que puede descargar.

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Con Codex: Space Marines en camino, es hora de tomar algunos de estos perfiles de armas recientemente actualizados y asegurarse de que los Adeptus Astartes no se salgan con la suya. Coge un Retributor Squad para aprovechar al máximo estas reglas de lanzallamas pesados y bólter pesado, un Chaos Terminator Squad para traer el puño de poder y el dolor de puño de cadena, o algunos Howling Banshees para cortar las cosas con sus espadas de poder mejoradas.

Las actualizaciones posteriores al Codex: equipo, perfiles y reglas. apareció por primera vez en Warhammer Community.

 
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